Das Problem an der Sache ist einfach, die "reichen" Spieler brauchen das ganze MWA für +15 während die neuen Spieler sich zu erstmal Schisma/Dreadnaught/VM6 zusammen farmen und somit den Großteil des gefarmten MWA's verkaufen können um mit dem erhaltenen Gold dann wichtigeres Zeug wie Etchings und Semi-Enigmatic Scrolls kaufen können. MWA ist mit Abstand die beste Einnahme-Quelle für neue Spieler und wenn der Preis davon rapide fällt, haben es neue Spieler sogar noch schwerer zu gearen und dieses Problem sollte man nicht durch übertriebene MWA-Mengen im Tower lösen sondern hauptsächlich das +15 System verbessern. Man sollte durch Tower mehr "Gold" oder meiner Meinung nach eher wichtige Items farmen können, die keine wichtige Einnahmequelle für andere Spieler sind (zB erhöhte Anzahl an Nokteniuminfusion, SES oder ähnlichen "nicht farmbaren" Items)
tl;dr Die reichen Spieler die sich +15 bereits leisten konnten haben es einfacher, während die Neulinge es wesentlich schwieriger haben werden Gold für andere Items zu verdienen. Umso günstiger MWA wird, umso "teurer" werden alle anderen Items so gesehen. (In NA ist so gesehen ALLES scheiße billig geworden weil man wirklich alles durch Ingame-Farming oder Events erhalten kann und das in extrem hohen Mengen sprich es ist extrem einfach dort an alles zu kommen, womit aber auch die älteren Spieler auf einem Haufen Kohle sitzen und es für nicht ausgeben können sprich der Großteil des Goldes dort gammelt einfach sinnlos in ner Bank)
Wenn man den gesamten Gold-Wert anpassen würde sprich wenn wirklich alle Items vom Preis her günstiger werden ok, dann bräuchte man dafür aber auch eine gute Quelle zum Farmen. Aber somit haben es Anfänger nur noch schwieriger um sich Etchings, Gear-Items oder auch Noble Enigmatic Scrolls zu kaufen (kein "Anfänger" kann/wird sich +15 leisten daher verkaufen die meisten ihr MWA)
Außerdem VM6+12 vs VM6+15 sind gerade mal 5-8% Damage Unterschied also die Aussage "macht kein Schaden im Vergleich zu +15" ist so 'n bisschen falsch o:
#2 tl;dr
Die Rewards im Tower F22 müssen besser werden, aber 2500 MWA pro Gruppen-Clear sind nicht der beste Weg das Problem zu lösen.
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Wenn das nur 5-8% sind so wie du sagst dann erklär mir warum Soaria mit seiner +15 PvP gerollten Starfall Axt WEIT höher gecrittet hat als mit einer Perfekt PvE gerollten +12 Dreadnaught Axt. Und ich rede hier von mehreren Millionen unterschied. Nicht nur ein paar hundert tausend.
Ich sags immer ihr theorycrafter labert immer alles so schön her aber habt 0 ahnung von der praxis. Atackmod > anything und bei +15 hat man nunmal den höchsten mod.
Und das es schwieriger wird sich zu equipen ist genauso blödsinn. Neue spieler brauchen 3 sachen am meisten.
1. Gear das man enchanten kann
2. Master Enigmatic Scrolls
3. Masterwork Alkahest
1. Gear fällt in dungeons, ist soulbound und beeinflusst in keinerweise das gold auf dem server.
2. MES droppen in ghilleglade bzw man kann auch mit weißen rollen MW machen das kostet mit viel pech mal 15k. Mit etwas farmen macht man auch als neuling am tag 40k+ sofern man aktiv spielt und nicht nur AFK in highwatch rumgammelt. Bzw nen 100er Stack MES bekommt man schon für unter 35k.
3. Bei MWA kommt den spielern dann der DS loot buff zugute da MWA preise massiv sinken und sie dadurch mit ihren ~40k täglich wirklich mehr als genug MWA kaufen können um nach spätestens 3-4 tagen voll +12 Dreadnaught zu haben.
So dann lass das erste equipen mal ne Woche dauern. Finde ich für ein MMO in dem man erst neu anfängt und noch alles erleben will absolut angemessen.
Mit Dreadnaught kommt man dann locker in FIHM / SCHM / TSHM etc gruppen und ab da regnet es ja praktisch schon genug MWA um bis zum bau der Starfall Waffe locker genug MWA für +12 zu haben.
Jetzt kommt das problem.... +15 verbraucht ein vielfaches von dem MWA das benötigt wurde um voll Dread +12 zu erreichen. Und genau da würde MWA in DS schon massiv helfen damit neulinge leichter an gear kommen um auch selbst bald DS22 laufen zu können.
Weis grad nichtmal warum ich mir eigentlich die mühe mache das zu schreiben, da wir in EU eh nichts zuerwarten haben bezüglich MWA seitens gameforge.